pajangancerita.org – China kini memiliki senjata soft power baru untuk menaklukkan dunia, yaitu video game. Salah satu contoh terbaru adalah kesuksesan besar dari game Black Myth: Wukong, yang dikembangkan oleh studio independen Tiongkok, Game Science. Game ini dirilis pada Agustus lalu dan dengan cepat menarik perhatian global, terjual 10 juta kopi hanya dalam waktu tiga hari, menjadikannya salah satu debut game tercepat dalam sejarah industri game. Kesuksesan ini menarik pujian dari media pemerintah China seperti CCTV dan Xinhua, yang menyebutnya sebagai ‘kemenangan budaya’ yang berpotensi besar dalam memperkenalkan budaya China ke dunia internasional.
” Baca Juga: Pemerintahan Revisi Jaminan Kehilangan Pekerjaan (JKP) “
Black Myth: Wukong dipandang oleh beberapa pembuat kebijakan sebagai bukti bahwa China dapat memanfaatkan daya tarik global video game sebagai alat soft power. People’s Daily, media resmi Partai Komunis China, menyatakan bahwa pengembang game seharusnya memanfaatkan media ini untuk mempromosikan budaya bangsa. Keberhasilan Game Science dianggap sebagai contoh nyata bagaimana video game dapat menjadi ‘visa budaya’ yang memungkinkan China memenangkan hati pemain internasional.
Pujian ini cukup mengejutkan, mengingat sejarah panjang China yang cenderung ketat terhadap industri game. Meski China adalah rumah bagi industri game terbesar di dunia, pemerintah memberlakukan kontrol ketat. Termasuk pembatasan bermain game bagi anak di bawah umur hanya satu jam per hari serta penyensoran yang ketat terhadap pengembang game. Namun, kesuksesan Wukong menunjukkan bagaimana video game bisa diintegrasikan sebagai alat promosi budaya.
Kesuksesan Black Myth: Wukong juga mendorong industri lainnya di China, termasuk sektor pariwisata. Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Shanxi, di China barat laut. Merilis video yang menampilkan lokasi nyata yang menjadi inspirasi dalam game tersebut. Industri perhotelan juga memanfaatkan tren ini dengan menawarkan kamar hotel bertema Wukong, yang langsung penuh dipesan oleh pelanggan.
Industri game global kini bernilai sekitar US$200 miliar, jauh melampaui industri film dan musik. China merupakan pasar game terbesar di dunia dengan hampir 700 juta pemain. Dan diperkirakan akan menghasilkan pendapatan sekitar US$45 miliar pada 2024. Angka ini tidak jauh berbeda dengan pendapatan pasar game Amerika Serikat, yang hanya memiliki sekitar 210 juta pemain. Pada 2027, pendapatan pasar game China diproyeksikan melampaui US$57 miliar, menjadikannya kekuatan ekonomi yang semakin dominan di industri ini.
” Baca Juga: Pembangunan Pipa Transmisi Gas Bumi Cisem Tahap II Dimulai “
Raksasa teknologi China, Tencent, menjadi distributor game terbesar di dunia dan melaporkan pendapatan game seluler sebesar US$25,6 juta pada 2023. Dengan China sebagai pasar terbesar dan pendapatan yang terus meningkat, industri game China diharapkan akan terus berkembang dan memainkan peran penting dalam perekonomian global.